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Il lancio di PS5 Pro ha suscitato molte discussioni, principalmente sulla sua effettiva utilità in termini di miglioramenti prestazionali. Secondo un’analisi di Digital Foundry, anche un gioco come Cyberpunk 2077 non sembra trarre significativi benefici dalle potenzialità extra della console, suggerendo che la PS5 Pro possa aver già raggiunto il suo limite in termini di performance migliorate.

Digital Foundry ha esaminato la decisione di CD Projekt Red di non sviluppare una patch dedicata per PS5 Pro, cercando di capire se ci fosse qualche margine di miglioramento. Sebbene la PS5 Pro possieda una GPU potenziata che potrebbe teoricamente migliorare lo scaling della risoluzione dinamica, questa funzione è già supportata dalla modalità Game Boost della PS5 standard. Di conseguenza, l’analisi suggerisce che non ci sarebbero stati miglioramenti sostanziali.

Inoltre, sebbene un miglioramento delle funzionalità di ray tracing potesse sembrare una possibilità, Cyberpunk 2077 è stato sviluppato con un SDK precedente, che non supporta ottimizzazioni hardware avanzate come i riflessi ray-traced o l’illuminazione globale. Per implementare tali miglioramenti, sarebbe stato necessario un aggiornamento dell’SDK, un processo complesso che avrebbe portato a ulteriori difficoltà tecniche. Inoltre, l’introduzione del supporto PSSR (Screen Space Ray Tracing) non avrebbe avuto un vantaggio significativo rispetto alla tecnologia già in uso, AMD FSR.

Anche gli sviluppatori di Silent Hill 2 Remake hanno affrontato sfide simili, ma sono riusciti a trovare una soluzione. Parlando di Cyberpunk 2077, CD Projekt Red ha comunque lavorato a nuovi contenuti, come l’update 2.2, che è arrivato a sorpresa e che è disponibile anche nell’ultima versione fisica del gioco.

Nel frattempo, Alan Wake 2 ha ricevuto recentemente un aggiornamento per PS5 Pro, e Capcom ha già promesso un update al lancio di Monster Hunter Wilds per sfruttare al meglio le capacità della console. Nonostante le limitazioni evidenziate da Digital Foundry, i produttori di giochi continuano a lavorare per ottimizzare le esperienze su PS5 Pro.

PS5 Pro Ha Raggiunto il Limite, Secondo Digital Foundry

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